貪婪演算法 或 貪心法
Greedy Algorithm、Greedy Method
它的核心概念是在每一個執行階段都選擇效益最高、成本最低的選項為解,所以它不一定能找到最佳解(通常是找不到),但總能找到一個不差的區域解。
跟Local Search不同,Greedy沒有隨機的概念,以TSP為例,只要起點不變,它每一次找到的解必然相同,因為旅行推銷員每一次選擇都必然是距離最短那個城市。
我想Greedy可以用來產生初始個體,因為初始個體要是純粹用亂數產生,要求出到Greedy成本程度的個體要浪費非常多不必要的時間。
ref:wiki。
source code:以TSP問題為例,請在TSP.java的主程式中執行executiveGreedy()這個方法。
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